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La Traduzione dell'Opera Filmica nel Medium Videoludico

| MACERATA - Lunedi 11 Dicembre ore 11, Facoltà di Scienze della Comunicazione

Nel corso degli ultimi 20 anni i rapporti fra medium cinematografico e videoludico si sono intensificati notevolmente: dal semplice sfruttamento commerciale delle licenze nel corso degli anni '80, alcune innovazioni strutturali come il Full Motion Video e la grafica 3D hanno consentito ai programmatori di espandere l'universo immaginifico di una pellicola da vari punti di vista (prequel, sequel, spin off) oltre ad innescare degli strani incroci e convergenze (casi più eclatanti i rapporti di reciproca influenza tra "Mafia" e il Videogame del Padrino e tra Vice City ed il Videogame di Scarface).

L'incontro avrà un taglio semiotico nel senso più ampio del termine con riferimenti multimediali ed una esercitazione pratica indirizzata agli studenti frequentanti il corso.

05/12/2006





        
  



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